Nos
cuenta del autor la editorial en la solapa interior:
Orson
Scott Card es uno de los valores fundamentales de la ciencia
ficción moderna, Card recibió el premio Hugo 1986 y el Nébula 1985
por El juego de Ender (1985), cuya continuación La voz de
los muertos (1986) obtuvo también un gran reconocimiento de
público y crítica.
La
serie continúa con Ender en el exilio, Ender, el xenocida
e Hijos de la mente, todos ellos publoicados por Ediciones B
Ahora
con La tierra desprevenida Card ofrece por fin a sus lectores
la precuela de El juego de Ender y el primer volumen de la
Trilogía de la Guerra Fórmica.
ARGUMENTO
En
las profundidades del Cinturón de Kuiper, muy alejada de la Tierra,
se encuentra la nave minera Cavadora con una familia de mineros a su
cargo, luchando día a día por salir adelante en un medio hostil
echando mano a la imaginación y al ingenio para resolver las
carencias de una nave antigua.
Observan
la presencia lejana de un objeto que se desplaza a una velocidad
cercana a la de la luz. No saben lo que es, pero son conscientes de
que deben avisar a la humanidad.
Avisar
de un posible peligro o simplemente intentar sobrevivir a una
situación peligrosa es el dilema al que debe enfrentarse la nave.
LA
TIERRA DESPREVENIDA
La
tierra desprevenida es la precuela del famosísimoEl Juego de Ender, novela que recientemente ha sido
llevada por fin al cine. Evidentemente, no es necesario haber leído
El juego
de Ender para poder leer esta novela, pues los sucesos que
van a narrarse son anteriores a los que ocurren en dicha novela.
De
hecho en cierta medida, cuando leí El
Juego de Ender tuve la sensación de que me resumían
novelas anteriores que desembocaban en la situación a partir de la
cual tenían lugar los sucesos de El
Juego de Ender. En dicha novela se nos hablaba de cómo
habían tenido lugar dos guerras fórmicas. Pero poco se decía de
cómo se había llegado a ellas ni de por qué la raza humana había
quedado al borde de la extinción.
Ese
espacio es el que viene a rellenar la trilogía de la que La
tierra desprevenida es el primer libro. Ya se ha publicado
la segunda entrega: La tierra en
llamas, donde se nos habla de la devastación de China (ya
mencionada en El juego de Ender)
y hace su aparición Mazher Rackhman, el héroe por todos admirado
del que se nos hablaba en El juego de
Ender.
La
novela no está a la altura de
El juego de Ender, algo
que en principio es lógico pues igualarla es muy difícil. Por una
parte no puede tener toda la carga de innovación tecnológica y
adelanto al futuro que representaba dicha novela publicada en
principio como una novela corta en 1977 y posteriormente alargada en
1985)
Tened
en cuenta que en dicha novela hace casi cuarenta años, se nos
hablaba ya de ordenadores
personales
(cuando por aquella época los ordenadores ocupaban habitaciones
enteras, de hackers
informáticos,
de
una red
mundial de ordenadores intercomunicados,
(lo que hoy es Internet) de realidad
virtual,
de avanzados juegos
personales
en el ordenador, de redes
sociales,
conpáginas
de opinióny
con columnas que hoy definiríamos como blogs.
Tampoco
tiene la profundidad que presentaba aquella novela cuyo fondo era por
una parte la educación para ser un líder, la pérdida de la
inocencia infantil en el camino y el uso de la violencia para
conseguir los propósitos finales.
Nada
de eso se encuentra en La tierra desprevenida, que en el fondo es un
libro
de aventuras espacial.
Bien escrito y entretenido, que no es poco. Es pues una novela de la
que disfrutarán
los aficionados al género (abstenerse
el resto) y de un modo especial los seguidores de la serie Ender
Lo
que no me parece de recibo son las numerosas
erratas que pueblan el texto, porque para que yo me de
cuenta, que mi mente lee lo que ha de leer y no lo que pone,
corrigiendo las erratas... Hay de todo un podo, desde expresiones
desafortunadas por parte del autor (o traductor):
..aunque
estaba seguro de que no sentían alegría desatada
(página
41)
Errores
ortográficos
Nos
han visto venir y
intentan
extraer tanto mineral...
(Página 120)
...los
cadáveres se podrían
al sol (en
lugar depudrían)
(Página 427)
Pero
sobre todo erratas de esas que solo puede detectar un corrector
humano, porque el corrector de word las dará por palabras correctas:
Es
más que suficiente para llenarnos
donde queramos ir (debe decir llevarnos)
(Página 143)
El
interior de la estación de pesaje era más atractivo que el
interior,
pero no mucho (debe decir exterior)
(Página 310)
Cuando
alcanzaban a alguno, soltaban sus imanes y ser
perdían
con él en el espacio (en lugar de se)
(Página 376)
IMPRESIÓN
PERSONAL
Al
margen de las erratas (algo que he de decir no es lo que me había
encontrado hasta el momento en
Ediciones B), la novela me
ha resultado entretenida, que a fin de cuentas es de lo
que se trata, hasta el punto de que si puedo leeré la siguiente
entrega de la misma.
No
me ha decepcionado porque en el fondo es lo que esperaba, una novela
de aventuras con trasfondo espacial que complementa el universo
Ender.
Recomendable
solo para aficionados a la ciencia-ficción.
Gracias
a Ediciones B que me ha
proporcionado un ejemplar de La Tierra
desprevenida para su lectura y reseña.
VALORACIÓN: 7/10
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La
Tierra se prepara para la batalla definitiva contra una raza alienígena, cuyo
primer encuentro con la humanidad casi supuso el final para la misma.
Son seres totalmente distintos a nosotros, con forma y organización de
insectos, comunicados mentalmente entre ellos y a los que solo el arrojo ,la
pericia o la suerte de un comandante pudo derrotar en el último momento cuando
todo parecía perdido para la humanidad.
Para el
próximo enfrentamiento es necesario un nuevo comandante al que hay formar Y el
elegido es Ender, una excepción desde su concepción pues es un
"tercero". A pesar de estar permitidos solo dos hijos por familia, el
gobierno autoriza el nacimiento de Ender con la esperanza de que sea un
superdotado como sus hermanos pero recoja lo mejor de cada uno de ellos, pues
la inmensa capacidad de empatía de su hermana se pierde por su exceso de
emotividad. Y en cuanto a su hermano, su violencia lo convierte en un asesino.
Demasiado asesino incluso para el ejército.
Si empatía y brutalidad pudiesen unirse en Ender, sería el comandante ideal.
EL
UNIVERSO ENDER
Lo que comenzó como un simple libro, se transformó
en una saga, o tal vez sería más correcto hablar de dos sagas.
La Saga
de Ender está formada por cinco libros:
-El juego de Ender (1985) Premios Hugo y Nebula
-La voz de los muertos (1986) Premios Hugo, Nebula y Locus.
-Ender el xenocida (1991)
-Hijos de la mente (1996)
-Ender en el exilio (2008)
Hablo de dos sagas porque aunque la saga de Ender se considere la que os acabo
de mostrar, el Universo de Ender no termina aquí, pues Orson Scott Card, en un
más difícil todavía, escribió La sombra de Ender (1999). En dicha novela
nos narra nuevamente la misma historia de El juego de Ender, sólo que en
lugar de hacerlo a través de los ojos de Ender, lo hace desde el punto de vista
de otro de los personajes que aparecen, el pequeño Bean, que llegaría a ser el
lugarteniente de Ender.
Un doble reto: por una parte entretener y convencer a los seguidores de la saga
que por supuesto han leído El juego de Ender.
Por otra parte crear un personaje lo suficientemente interesante como para
captar la atención de aquellos que conocen la serie, pero por otra parte no
podía tener tanta fuerza como para eclipsar la figura de Ender
¿El resultado? Un libro incluso superior a El juego de Ender, con gran
fuerza y ritmo narrativo (la experiencia como escritor tiene que notarse), en
la que los mismos hechos contados desde la perspectiva de Bean, complementa y
potencia el conjunto.
Porque Bean solo comparte con Ender su grandísima inteligencia, aquella por la
que ha sido escogido para la "Escuela de Batalla".
Pero mientras que en Ender prevalece su capacidad de empatía, de ponerse en el
lugar del otro para anticipar sus reacciones, en Bean lo que destaca es su
poder analítico, aquel que pese a su pequeñez le ha permitido sobrevivir en
circunstancias extremas, analizando todas las situaciones para encontrar una
vía que le permita seguir con vida.
Un complemento a Ender tan conseguido, que merecía brillar con luz propia. Y lo
hizo, pues con el comienza una subserie: La sombra de Ender
-La sombra de Ender (1999)
-La sombra del Hegemón (2.001)
-Marionetas de la sombra (2002)
-La sombra del gigante (2.005)
Ender en el exilio es el último libro de la serie, pero sólo porque ha
sida el último en escribirse y publicarse, porque cronológicamente hay que
situarlo entre los dos primeros libros de la serie Ender. Sirve también de
nexo de unión entre las dos series. Unión y complemento para comprender mejor
el Universo Ender.
EL JUEGO DE ENDER
Me es muy difícil
precisar cuando leí este libro, porque es del año 1985 y sin embargo creo que
lo leí antes, por lo que tal vez leí la historia corta previa, que es de 1977.
En cualquier caso, es un libro que en su día me encantó y precisamente por eso
no me atrevía a releerlo, por miedo a llevarme una desilusión.
Además, aunque tengo una gran facilidad para olvidarme tanto de los libros como
de las películas, el final de este libro es tan espectacular, que lo tenía
totalmente presente.
Leer un libro cuando sabes el final, le quita sin duda interés a la lectura,
salvo que te dediques a analizar todo el libro a la luz de ese final que ya
conoces, descubriendo entonces matices que te habían pasado desapercibidos en
una primera lectura, pues ese final aparentemente tan sorprendente, no es un as
sacado de la manga por el autor, ya que está
prefijado incluso en el nombre del protagonista: Ender (finalizador). Es
un final
anticipado en todas y cada una de las páginas del libro.
Pero no eso lo que más me llamó la atención, sino darme cuenta que estaba
escrito hace casi treinta años. Leed con detenimiento estos párrafos copiados
del libro:
«Desconectaron
sus consolas o teclearon a toda prisa notas para sí mismos. Algunos volcaban
lecciones o datos en los ordenadores de sus casas. Unos pocos se reunían en las
impresoras mientras salía impreso algo que querían mostrar. Ender extendió las
manos sobre el teclado de tamaño infantil.»
«Era
él quien había inventado la forma de enviar mensajes.»(entre las consolas)
Dos párrafos que no llaman la atención porque nos muestran una realidad que
estamos viviendo todos los días, con un uso total de los ordenadores, estudiar
en el ordenador, guardar los datos que nos interesan, ordenadores personales y
portátiles, uso de los mismos para el envío y recepción de mensajes, pirateo de
la información contenida en ellos, medidas de seguridad para impedir accesos no
autorizados.
Descubrí que Ender es el
primer hacker de la literatura. Es más, no se emplea este término porque ni
siquiera existían los piratas informáticos, puesto que los ordenadores eran
unos inmensos mamotretos (los portátiles parecían una utopía) y no había
conexión entre los mismos.
Pero la sorpresa no acaba aquí, pues sobrepasada la primera mitad del libro nos
encontramos con la realidad actual, con una red mundial de ordenadores intercomunicados, con redes sociales, con páginas de opinión y con columnas que hoy
definiríamos como blogs. Y dichas páginas se
utilizan para crear un estado mundial de pensamiento y al mismo tiempo para
ocultar la identidad y en este caso muy importante, la edad de sus
participantes.
Con ser todo lo anterior muy interesante y muy llamativo desde mi punto de
vista, no deja de ser el ropaje, la envoltura del libro, el medio en que van a
desenvolverse los personajes del mismo.
El tema fundamental es otro: La educación de un líder. O más que de un líder,
para ser líder.
Y a ello se dedican con empeño en la "Escuela de Batalla". Aunque
como reflexiona Ender «La
Escuela de Batalla no crea nada solo destruye.»
¿Cómo se
crea un líder?. Entrenándolo en la superación. A cada prueba superada
le sigue otra más difícil e imprevista, aunque para ello tengan que saltarse
todas las normas establecidas.
Ender debe estar preparado en todo momento para lo imprevisto y debe hacerlo
además en soledad, sin amigos, pues cada vez que empieza a controlar una
situación y empieza a crearse una mínima relación afectiva, es cambiado.
Un niño de seis años que ha de crecer sin el apoyo de sus padres o de su
hermana. Siempre enfrentado a situaciones imposibles para un niño de su edad,
teniendo que defenderse con la única ayuda de su inteligencia a niños que le
superan en edad y fortaleza.
Y aprendiendo en cada combate que hay un lado oscuro dentro de él, que ese
instinto asesino de su hermano también está en su interior.
Batallas en ingravidez, el gran juego de la guerra que practican en la
Escuela de Batalla. Una parte muy interesante y entretenida de la novela.
Un juego en el que se imparte una enseñanza que va calando en la mente y el
espíritu de los que en el participan: Lo importante es vencer, vencer y vencer.
IMPRESIÓN PERSONAL
Creo
que ha quedado muy claro que el libro no me defraudó en absoluto pese a conocer
su final.
Un final que he conseguido no contar hasta ahora, de manera que los que no
hubierais leído el libro os quedarais con las ganas de hacerlo. Por ello lo he
reservado para un capítulo final del que deberíais retiraros los que no hayáis
leído el libro.
Quisiera anima también a todos aquellos que no sois amantes de los libros de
ciencia-ficción a que leyerais este. En ningún momento hay expresiones ni
terminología científica que necesitemos comprender, o que requieran una gran
imaginación para figurárnoslas, porque ante todo, además de una entretenidísima
novela, es una reflexión sobre la naturaleza humana y la violencia que
oculta.
Sin perder de vista a qué puntos puede llevarnos una educación orientada hacua
el mando.
Este libro tiene continuación, pero esa continuación sólo se la recomiendo, en
este caso si, a los amantes de la ciencia-ficción.
VALORACIÓN: 10/10
Lectura facilitada por la Biblioteca Municipal de Móstoles
EL FINAL DEL LIBRO
Si no
has leído el libro, abandona aquí la lectura
Bueno, en realidad el libro tiene dos finales. El primero que es en realidad el
que cuenta, es el final de la batalla, en el que descubres que todo lo que
aparentemente ha sido un juego virtual, en el que por cierto vuelve a
anticiparse a la realidad, porque el parecido con los videojuegos
interactivos actuales en red es total, te deja totalmente sorprendido.
Y esa solución final de destruir y aniquilar totalmente al enemigo también.
Aunque si repasas párrafos anteriores del libro, ves que ya está presente en
ellos ese final, que se te ha pasado por alto aunque esté anunciado. Leed si
no:
«En
el momento en que entiendo verdaderamente a mi enemigo, en el momento en que le
entiendo lo suficientemente bien como para derrotarlo, entonces, en ese preciso
instante, también le quiero. Creo que es imposible entender realmente a
alguien, saber lo que quiere, saber lo que cree, y no amarle como se ama a sí
mismo. Y entonces en ese preciso momento, cuando le quiero... le destruyo. Hago
que le resulte imposible volver a hacerme daño, lo trituro hasta que no existe.»
Terrible la conclusión final a la que se llega en el libro, y es que la
guerra es un videojuego. Terrible porque eso es precisamente como parece que
se considera ahora. Y no menos terrible el que para ganarla, deban ignorarse
las consecuencias que implican los actos.
Por eso necesitan a Ender, alguien con la capacidad de ponerse en lugar del
enemigo y que solo sabe actuar hasta la victoria final. Pero por muy niño que
sea, debe ignorar por completo las consecuencias reales en forma de vidas que
suponen sus actos. Por eso en todo momento debe pensar que es todo un juego,
pues si no, difícilmente se prestaría a formar parte de ese juego.